PlayStation 5 Pro - Prvi utisci
Alternativna pojačana verzija već veoma dobrog sistema, obavezan upgrade ili samo luksuz?
Alternativna pojačana verzija već veoma dobrog sistema, obavezan upgrade ili samo luksuz?Zar je već prošlo četiri godine? Čini se kao da je bilo nedavno kada smo na stranicama IGN Adrie kasne 2020. pisali ekskluzivne prve utiske nakon nekoliko dana korišćenja tada veoma retke PlayStation 5 konzole.
Evo nas sada, krajem 2024. godine, i stigla je pojačana Pro verzija pre nekoliko dana. Dostupna je i u radnjama kod nas, bez nestašica i bez ludog hajpa kao prošli put. Šta je razlog tome? Da li je ovaj upgrade zaista bio neophodan? Možda je cena previsoka za ono što donosi? Odgovore na ta pitanja ćete morati sami da donesete, a mi ćemo vam pomoći sa našim prvim utiscima o korišćenju nove PlayStation 5 Pro konzole – koju smo, kao najveći regionalni gaming medij, morali sami svojim kanalima da nabavimo (nije bilo teško, ali Sony, ozbiljno?). Svakako, test sa velikim brojem igara je završen, ali hajde da krenemo istim redosledom kao u prošlom tekstu.
Dizajn iz 2024. godine
Za početak, malo o estetici i dizajnu, jer to je ono što prvo vidite kada konzolu izvadite iz kutije i ono što će svako prvo primetiti kada vam uđe u sobu i pita: „Na ovo si bacio 900 eura?“ Kada je originalni PlayStation 5 izašao, mišljenja o njegovom dizajnu su bila veoma podeljena, ali nekako smo se navikli. Međutim, kada su počele priče o Slim i Pro verzijama konzole, moje inicijalno predviđanje bilo je da će upravo taj dizajn biti prva stvar koja će leteti kroz prozor kada dođe vreme za osveženje izgleda konzole na sredini generacije – kada se obično teži smanjenju troškova, a stvari postaju jednostavnije, laganije i manje sofisticirane na dodir. To se donekle i desilo. PlayStation 5 Slim, koji Sony odbija da nazove tako, već jednostavno „novi PlayStation 5“, zamenio je originalni dizajn, zadržavajući esenciju originala, ali na mnogo jednostavniji i jeftiniji način. Kada je nova (Slim) verzija PlayStationa 5 predstavljena prošle godine, malo ko je znao da smo tada zapravo videli i dizajn PlayStation 5 Pro-a.
PlayStation 5 Pro svojim izgledom zapravo je skoro identičan Slim verziji, samo izdužen u gornjem delu, sa potpuno novim ventilacionim otvorima po sredini. Kada stoji pored originalne konzole, Pro je gotovo iste visine, ali ostale dimenzije su svakako manje. Ono što slike i snimci ne mogu da vam dočaraju jeste koliko manje impresivno (birao sam reči) Pro izgleda uživo kada ga stavite bilo gde blizu "debele" konzole iz 2020. Deluje kao kineski ruter ili prečišćivač vazduha. Za jedan premium proizvod visoke cene (doći ćemo do toga), koji zaista ima mnogo bolje performanse (i do ovoga ćemo doći), Sony je morao da učini nešto kako bi ova konzola imala barem malo luksuzniji izgled.
Hardver i softver koji donose mali ali značajan napredak
Originalni PlayStation 5 hardver se i dalje uglavnom dobro nosi sa novim igrama, ali kao i u svakoj generaciji do sada, koliko će igre dobro raditi najviše zavisi od iskustva razvojnih timova. Mnogi su još od PlayStation 4 Pro vremena stvorili naviku da igračima na konzolama nude dva moda: bolje performanse po cenu rezolucije i detalja ili bolju grafiku po cenu performansi. Kako je gospodin Mark Cerny rekao tokom najave za PlayStation 5 Pro, po Sony-evoj statistici tri četvrtine igrača bira performanse, a čitava ideja iza nove konzole je da im omogući da, birajući veći frame rate, takođe dobiju i sve prednosti quality modova, kao što su veća rezolucija, oštrije teksture i bolja primena Ray Tracinga.
Sve ovo PlayStation 5 Pro zaista ispunjava uz pomoć nešto jačeg grafičkog čipa i identičnog procesora iz stare konzole, zahvaljujući novoj PlayStation Spectral Super Resolution tehnologiji. PSSR je pandan PCjaškim “pametnim” upscaling rešenjima kao što su DLSS ili FSR, koja mašinskim učenjem nadograđuju sliku niže rezolucije da izgleda oštrije i detaljnije. Kako ova tehnologija funkcioniše možete detaljno pogledati na Digital Foundry-u (koji su odnedavno pod našim IGN kišobranom).
Kako sve to radi u praksi?
Ovde moram da kažem da me je PlayStation 5 Pro najviše iznenadio. Iako sam gledao brojne nekompresovane snimke online, kao i mnoga poređenja screenshotova pod mikroskopom, ništa se ne može porediti sa tim kada uređaj vidite uživo u akciji. Konkretno, PlayStation 5 Pro sam priključio na svoj 4K HDMI 2.1 televizor koji od 2020. godine koristim za PlayStation 5. Na istom ekranu, sa istim podešavanjima na koja sam navikao oči već četiri godine, razlika je najbolje vidljiva – nisu mi bili potrebni ni lupa ni mikroskop od kolega sa DF-a. U prvim igrama koje su dobile Pro update, i u danima pre izlaska konzole (da, imao sam konzolu malo pre zvaničnog izlaska), kao što su The Last of Us Part II Remastered, God of War Ragnarok, Spider-Man 2, Demon’s Souls, Horizon Forbidden West i Zero Dawn Remastered, razlika je bila više nego očigledna sa mog kauča, na normalnoj udaljenosti od TV-a.
"Balanced Pro" je jedan od brojnih novih modova u Horizon Forbidden West-u
Većina igara i dalje nudi izbor između više modova, što Cernijevu ideju malo čini besmislenom. Neke igre nude stare modove uz dodatak novog Pro moda; negde postoje novi Quality Pro i Performance Pro modovi, a negde ih ima i više od četiri! U nekim igrama moguće je koristiti i 120Hz ekrane za postizanje 40fps “Balanced Pro” moda, koji se uglavnom koristi za bolji Ray Tracing. Ukratko rečeno, što se izbora “Pro moda” tiče, vlada pravi divlji zapad jer ne postoji nikakva standardizacija, pa izgleda kao da je svaki developer imao drugačiju ideju o tome kako da iskoristi dodatni potencijal novog hardvera. Možda će se ovo urediti kasnije sa novim igrama, ali, kako se Sony pohvalio, već imamo preko 50 postojećih igara koje su dobile podršku za Pro.
Svakako, moj predlog je da pronađete mod koji daje 60fps sa grafikom iz starog quality moda, a srećom, dosta igara ima ovu opciju – tada zapravo dobijate najočigledniji skok u kvalitetu kompletnog iskustva. Final Fantasy VII Rebirth svoj “Pro mod” naziva Versatility mode, i razlika između njega i svih prethodnih modova sa stare konzole je ogromna. S druge strane, postoje razvojni timovi koji žele da testiraju mogućnosti nove konzole do krajnjih granica. Najavljeni Gran Turismo 7 patch, koji nije bio dostupan za vreme mog testa, treba da donese 4K 120 FPS gameplay, kao i eksperimentalni 8K mod. E da, ima i igara kojima ni Pro ne može da pomogne. Dragon’s Dogma 2 je toliko loše urađena u svom kodu i zbrljanom endžinu da čak ni novi hardver ne može da postigne značajno bolji frame rate. Nema sumnje da će se otkriti još ovakvih primera koji su u potpunosti krivica programera.
The Last of Us Part II u Pro modu zaista donosi veći napredak nego što smo očekivali (nakon YouTube kompresovane prezentacije)
Čak i igre koje nemaju poseban Pro update, ukoliko poseduju stari performance mod ili imaju otključan frame rate, novi hardver može da im poboljša frame rate (dobar primer našao sam u mučenom Solar Crown-u). Takođe, stare PlayStation 4 igre je moguće i upscalovati uključivanjem posebne nove opcije u podešavanjima konzole. Da, po zakonu sam bio obavezan da probam Bloodborne, i da, vidi se blagi upscale napredak koji je uživo dosta primetniji nego na poređenjima koja sam viđao online. Ipak, to nije bio toliko impresivan boost kao onaj koji dobijaju next-gen igre.
Cena i... "da li se isplati?"
E sad dolazimo do, za mnoge čitaoce, glavne problematike – cene konzole. U vreme PlayStationa 4, kada se tadašnji Pro model pojavio, koštao je isto kao originalna konzola na svom izlasku i, mnogi bi rekli, doneo značajnija unapređenja nego današnji ekvivalent. Amerikanci su se žestoko bunili zbog cene od 700 dolara, dok u Evropi ista kreće od 800 eura. Kod nas je, naravno, još skuplji jer mi smo ipak ekonomski tigar. Dodajte tome da PlayStation 5 Pro za sada dolazi samo u verziji bez BR čitača, tj. disk-drajva, koji će vam biti neophodan za fizičke verzije igara, ali i za reprodukciju 4K UHD BR filmova. Naravno, isti je moguće dokupiti, takođe po „popularnoj” ceni, što ukupni trošak za ovaj upgrade čini za mnoge baš neprihvatljivim.
Ne postoji drugačiji način da ovo kažem – ako imate mogućnosti, ovaj upgrade svakako vredi, ali ako ćete mnogo razmišljati o dodatnom trošku, možda je ipak bolje da ostanete na standardnom PlayStationu 5 jer u suštini nećete mnogo propustiti. Skoro 1000 eura za konzolu nije malo, ali Pro je namenjen hardcore fanovima i igračima koji su u mogućnosti da ne razmišljaju previše o tome da li im je ovaj upgrade stvarno potreban ili ne. Svakako, na kraju dana, ovo je samo pojačana verzija postojećeg sistema, a ne obavezan generacijski upgrade – ako tako nešto u dana
šnje vreme uopšte i postoji.
Koja je vaša reakcija?